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samedi 18 mars 2023

Quels perspectives et nouveaux formats pour la fiction audio ?

La fiction audio, également connue sous le nom de fiction podcast, a connu une croissance rapide ces dernières années. À l'avenir, il est probable que cette forme de média continuera à croître et à évoluer, alimentée par plusieurs tendances clés : 

  1. La popularité croissante des podcasts en général : Les podcasts sont de plus en plus populaires, offrant une alternative pratique à la radio traditionnelle et à la télévision. Cette popularité accrue se traduira probablement par une plus grande demande pour les podcasts de fiction. 
  2. La technologie de pointe : Des avancées technologiques, telles que l'intelligence artificielle et le traitement du langage naturel, sont en train de transformer l'expérience d'écoute de la fiction audio. Les auditeurs pourront peut-être bientôt interagir avec les personnages et les histoires de manière plus immersive.
  3. L'expansion de la production de contenu audio : Les plateformes de streaming audio telles que Spotify, Apple Podcasts et Audible ont investi massivement dans la production de contenu audio, notamment de la fiction audio. Cela permet à des producteurs indépendants de trouver de nouvelles voies de financement. 
  4.  L'évolution des formats : Les créateurs de podcasts sont constamment à la recherche de nouveaux formats pour raconter des histoires. 
En résumé, l'avenir de la fiction audio semble prometteur, avec une croissance continue de la popularité et des opportunités pour les créateurs et les producteurs. Il est vrai que la production de fiction audio peut être coûteuse par rapport aux talks, en particulier si elle est de haute qualité avec des acteurs professionnels, des scénarios élaborés et des effets sonores sophistiqués. Cependant, il est important de noter que les coûts de production peuvent varier considérablement en fonction des choix créatifs. 

Quels nouveaux formats pour la fiction audio ?

Les créateurs de fiction audio sont constamment à la recherche de nouveaux formats pour raconter des histoires et captiver leur public. Voici quelques-uns des formats les plus populaires et innovants pour la fiction audio :

  1. Les histoires interactives : les histoires interactives permettent aux auditeurs de prendre des décisions pour les personnages, ce qui peut affecter l'histoire et les événements à venir. Ces histoires sont souvent plus courtes que les séries à épisodes, mais offrent une expérience d'écoute plus immersive. Exemple : Choose your own adventure par Audible via Alexa. Cette application propose une collection d'histoires interactives, où les auditeurs sont invités à prendre des décisions pour les personnages à travers l'histoire.
  2.  Les histoires racontées à la première personne : Dans ce format, les personnages racontent directement leur histoire à l'auditeur. Cela permet une immersion plus profonde dans l'esprit du personnage, ainsi qu'une plus grande connexion émotionnelle entre le personnage et l'auditeur (exemple : Fiqtion de Qualiter). Autre avantage : ce type de narration se traduit généralement par un plus faible coût de production. 
  3.  Les histoires racontées en temps réel : Ce format utilise des techniques de narration en temps réel pour créer un sentiment d'urgence et de tension dans l'histoire. Les événements se déroulent en temps réel, et l'auditeur suit les personnages en temps réel, ce qui peut être particulièrement captivant. 
  4.  Les fictions documentaires : Les fictions documentaires combinent des éléments de la fiction et du documentaire pour créer un récit qui semble authentique, mais qui est en fait entièrement fictif. Ces histoires peuvent être particulièrement efficaces pour traiter des sujets délicats ou difficiles. 
  5.  Les fictions sonores immersives : Les fictions sonores immersives utilisent des techniques sophistiquées de prise de son et de mixage pour créer une expérience d'écoute immersive et réaliste. Cela peut inclure des sons binauraux, des effets sonores spatiaux, des enregistrements sur site et des mixages complexes.
  6. Les adaptations sonores de livres : les adaptations sonores de livres sont des versions audio de livres dans lesquelles les acteurs de voix donnent vie aux personnages et aux événements de l'histoire. Ces adaptations peuvent inclure des effets sonores et de la musique pour créer une expérience d'écoute immersive. L'adaptation de livres tombés dans le domaine public permet de passer outre les coûts liés aux droits d'auteur.
  7. Les podcasts de jeu de rôle : les podcasts de jeu de rôle permettent aux auditeurs de suivre une partie de jeu de rôle en direct, dans laquelle les joueurs explorent un monde fictif en interprétant des personnages. Cela peut prendre la forme d'un replay audio d'émission Twitch (exemple : Game of Rôle).
  8. L'inclusion de la communauté de l'auteur dans le processus de création de la fiction. The Black Tapes est un bon exemple : c'est une fiction audio qui suit l'enquête d'un journaliste sur des phénomènes paranormaux. À certains moments de l'histoire, le narrateur encourage les auditeurs à partager leurs propres expériences paranormales en utilisant un numéro de téléphone spécifique. Les messages vocaux des auditeurs sont alors utilisés dans l'épisode suivant.

jeudi 12 octobre 2017

Analyse du lancement de LE MEDIA

Le mercredi 11 octobre 2017 débutait la campagne de souscription et d’élaboration du site d'information Le Media.  Dans le cadre de cet article nous  article nous analysons l'engagement/ le niveau de buzz autour du pré-lancement du media en comparant son nombre de followers (sur twitter) avec 5 autres pures-playeurs:
  1. newsring.fr
  2. quoi.info
  3. huffingtonpost.fr
  4. lopinion.fr
  5. lesjours.fr
Nombre de followers le jour du lancement :


@lopinion, le 14 mai 2013 à 19h (1h apres le lancement): 4047
@quoi_info,  le 30 novembre 2011 : 1 062 [mort]
@newsring_fr, le 5 decembre 2011 : 1143 [mort]
@lehuffpost, le 23 janvier 2011 à 16h: 5 000
@lesjoursfr, le 11 fevrier à 12h: 12 600 
@lemediatv, le 11 octobre 2017: 7 900


Conclusion: 
Démarrer un pure-player avec moins de 4000 followers semble conduire à un échec certain (quoi.info, newsring.fr). Avec plus de 7900 followers lors de l'etape de pré-lancement  (et non du lancement!), Le Media est assuré de ne pas figurer  dans la DEATH ZONE.
Lors de son lancement prevu en janvier 2018 Le Media devrait atteindre un niveau de visibilité superieur a celui de Les Jours.

MaJ: lors du lancement (le 15 janvier 2018) le compte @lemediatv comptabilisait 21 000 followers.

Articles proches:

mercredi 11 octobre 2017

La myopie des media sur le sujet du #podcast

Les articles sur le sujet du podcasting en France se concentrent essentiellement sur quelques podcasts/networks de podcasts, or ce choix "éditorial" semble etre totalement dissocié de la popularité de ces podcasts/networks de podcasts.




Data:

La Poudre62google.fr/search…
Studio 40424google.fr/search...
NoCiné15google.fr/search…
2 heures de perdues10google.fr/search….
Apero du Captain3google.fr/search…
Riviera detente14google.fr/search...
Le Rendez-Vous Tech2google.fr/search...
Passe le stick8google.fr/search...
ZQSD35google.fr/search...



Binge Audio112google.fr/search...
Nouvelles ecoutes68google.fr/search...
Boxsons64google.fr/search…
Patrick Beja / Frenchspin
7google.fr/search...
Qualiter4google.fr/search…
Radio kawa2google.fr/search...
Frequence moderne2google.fr/search...

mercredi 26 octobre 2016

le classement des sites d'information selon leur influence

Methodologie
L'influence des media est évaluée a travers le nombre de reprise/citations par leurs confrère.   Ce nombre de citations est approché grace au service google news. Exemple pour Le Monde: "selon Le Monde".

Résultats

 *: estimation

Conclusions

Les agences de presse et les quotidiens occupent les premieres places du classement, suivis des hebdomadaires. Les pureplayers ferment la marche.

mardi 6 septembre 2016

mardi 29 décembre 2015

toi aussi fais ton logo LCI avec WordArt de powerpoint


Chacun peut faire son logo LCI  avec effets gradient,  ombre, 3D et l'outil WordArt disponibles dans PowerPoint 2010.

ICI pour le lien vers le fichier power point

lundi 16 novembre 2015

Media en ligne, ces victimes collatérales du téléchargement illegale



En octobre 2015 on a vu fleurir un grand nombre d'articles sur la monetisation de la presse face à l'essor des adblocks. Certains articles dénonçaient les pratiques envahissantes de leur collègues pour expliquer l'augmentation de l'utilisation des adblockers.


Toutefois le principal élément déclenchant de l'acte d'installation d'adblock semble plutôt être les sites de téléchargements ou de recherches de torrents, où pop-up malveillantes, pubs louches, porn ads & co sont la norme.

Le modèle de la presse gratuite en libre serait donc une victime collatérale du téléchargement illégale.


lundi 2 décembre 2013

. @lopinion : le pan video du nouveau media peine à decoller

Les rendez-vous vidéo du nouveau media Opinion.fr peine à générer de l'audience. Les emissions journalieres Text'O, #tweetclach, 60", ect.. tournent toujours autour de 150 vues, et cela 6 mois après leur lancement. Même l'emission phare "l'opinionS" animé par Nicolas Beytout, le fondateur du site/journal, stagne autour des 200 vues.


vendredi 22 novembre 2013

"l'info qui fait Waouh", la la baseline d'une violente familiarité du nouveau projet de @rue89



"l'info qui fait Waouh" est la baseline d'une violente familiarité du nouvel hebdomadaire pour tablette de rue89. Faire Preuve de proximité avec sa communauté est louable mais, mais la baseline apporte surtout une dimension d'infotainment: "l'info qui fait wouah" = "l'info qui decoiffe", meme si on peut y trouver une reference au glissement du doigt sur la tablette.

Communiquer sur la promesse d'infotainment  est une bonne stratégie pour un media en recherche de trafic, mais pour une app payante, qui doit conquérir les early adopteurs et les fans de la premières heures... je ne pense pas qu'un slogan du genre l'info qui décoiffe soit la sexy et la plus adaptée des baselines. Au pire elle nuira a l'image de marque du pure-player en affirmant cette idée populo - infotainment.

vendredi 21 juin 2013

Les bobo qui s'installent dans les anciens quartiers ouvriers: le meme model s'applique sur Internet (cc @studio404 )

Suite au phenomene de boboisation des classes aisées, les anciens quartiers ouvriers des grandes metropoles ont tous evoluées en suivant le même schéma:

reputation pourrave --> loyer pas cher --> installation d'ateliers d'artistes et de club/bar alternatifs --> retour de hype --> revitalisation du quartier avec plein de bobo qui s'installent.

Les cyberspaces populaires sont eux aussi en train de vivre le même process.  Il y a 4 ans la communauté des skyblogeurs a commencé à migrer massivement vers le grand feed de Facebook. Mais depuis peu, les murs de skyblog (deserts mais encore tagués de paillettes), ont vu débarquer en leurs seins d'etranges individus: des BOBOS. Ces nouveaux squateurs arrivent en décalage complet avec la communauté autochtone sur le plan sociologique (bobo vs l'ado en survet' ou gamine RnB) mais aussi esthétique (design épuré vs Roccocopaillette).

design épuré d'un bobo / design typique de la communauté

Le premier bobo à avoir lancé le mouvement est le magazine des cultures numériques Studio 404.
Ce choix n'a pas été  simple et a suscité à son départ beaucoup d’incompréhension: comment une émission pour bobo sur la culture numérique choisit d'installer son blog dans une plateforme pour ado rapeux en court de ringardisation?
Et cela (provocation ultime) alors que Tumblr etait en pleine hype...

Skyblog va t'il devenir le nouveau kreuzberg?


M.A.J: 
Studio404 a cédé son spacieux skyblog pour un tumblr


mardi 14 mai 2013

Analyse du buzz de lancement de @Lopinion_fr

Aujourd'hui (14 mai 2013) nous assistons au lancement d'un nouveau media: l'Opinion.
Le but de cet article est l'analyse de son buzz de lancement en comparant le nombre de followers (sur twitter) avec 3 récents pures-playeurs:
  1. newsring.fr
  2. quoi.info
  3. huffingtonpost.fr
Nombre de followers le jour du lancement  :

@lopinion, le 14 mai 2013 à 19h (1h apres le lancement): 4047
@quoi_info,  le 30 novembre 2011 : 1062
@newsring_fr, le 5 decembre 2011 : 1143
@lehuffpost, le 23 janvier 2011 à 16h: 5000


Conclusion: 
lancement reussit!

Article proche:

jeudi 2 mai 2013

POPularisation de l'art! (rappelle-toi de rôle dévastateur de la pop sur la Musique)


FrustraMedia lance le blog Création et Frustration
Le but de Création et Frustration N'EST PAS DE "démocratiser l'art",  mais bien de le POPulariser, à l'instar du rôle dévastateur de la pop musique sur la Musique:
  • Pour que l'art contemporain devienne un medium  aussi populaire que la musique;
  • Pour qu'il devienne un élément d'identification pour les adolescents et les jeunes adultes  (ex: des jeunes fans des performeurs de l’école de Viennes  se battant avec des jeunes Metal);
  • Pour que les jeunes fassent de l'art dans leur garage et postent le résultat sur le Myspace; 
  • Pour que les inrocks ponde chaque semaine leur article "le top 5 des artistes de la semaine".
Ce mouvement en est à ces débuts. Pour l'instant, l'art contemporain entre dans l’arène encore accompagné du hashtag #WTF. Mais ce n'est qu'une question de temps.

POP POP POP!

mercredi 20 février 2013

le prix d'une pub @LeHuffPost = 2x le prix @lepost

Rappel:
Malgré une redaction réduite et un nombre de visiteurs important (3 millions / mois), le post.fr peinait à monetiser son trafic avec la publicité. Le site souffrait du syndrome des tabloides : quel annonceur peut se permettre d'associer son image à ...

vendredi 15 février 2013

1 article @mediapart est 2x plus cher que @LeMondeFr papier



Le journal papier Le Monde contient environ  60 articles par édition, le prix unitaire d'un article atteint donc 0,03 € TTC (1,8/60=0,03).
Le prix unitaire d'un article Mediapart est de 0,06 € TTC (calcul ici).

Toutefois en prenant en compte les aides à la presse (0,01 €/article) et la TVA réduite pour la presse  papier (2,1%), le cout unitaire d'un article HT de mediapart égal celui d'un article HT et sans aide de Liberation (c'est a dire 0,04 €).